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第六百四十三章 缓解压力,全靠OB

  双buff入侵,在职业联赛中是相当不明智的一种打法。

  拿完红、蓝后再去反,计算赶路时间,刷野速度快的英雄已经升到了级,如果对方还有足够追杀能力,原本的进攻就会变成送货上门。

  不过,麻辣香锅既然敢用,自然做过计算。

  fless来自lk,从超级联赛被打掉级后,又在lspl摸爬滚打一个赛季,不说锋锐尽失也变得谨慎了很多。

  不确定出手是否能取得成效时,更多以保自身发育为主。

  出生在蓝色方,一般会选择将下路三处资源点收完,再来上半区,尤其在中上两条单人路全被压线,明显无法进行对抗的局面下。

  苏杭、小虎两人,分别放弃对手,向阴影移动,fless知道二级皇子在光明正大的抢红,但只能拱手相让。

  什么都没发生,就来了个三buff开局。

  不止如此。

  r还没办法止损。

  ez不好抓,偷钱ez更加不好抓。

  不仅仅多一个位移技能奥术跃迁,还因为抓人之前的布置太容易被察觉。

  和其他射手英雄对抗,没事冲上来换换血、拼拼命,属于合理行为;哪怕不合理,就是不服,就是要和狂小狗分个高低胜负,也不是说不过去。

  大家都是两个肩膀抗一个脑袋,谁还能四肢着地用舌头玩不成?

  面对偷钱ez,还是上来就q到三个钱袋的偷钱ez,老贼和killua如果继续往前顶,原因是什么?

  难道这俩人有m心理,让别人爽完还倒给钱?

  扯淡!

  “还好,r队员都稳的住,拿了一套前期发育,中期打联动、支援的阵容,抗住压已经很好了。”娃娃为弱势方解释:“mouse拉回塔下,苏丹红也不是很敢点,如果被嘲讽吃两次防御塔伤害,累积出来的优势就荡然无存。”

  “不太重要的,都让,让了之后,你就不能再把我怎么样。”米勒补上很有乐趣的一句。

  英雄联盟中,百分之九十五以上的战斗都是因为不懂,或者说不愿意做取舍,无论线上、野区资源,还是对抗时候的主动权,全想争一争。

  try{mad1('gad2');} catch(ex){}

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