吉斯没有太多的话语,也仿佛没有受那张请柬的干扰。
他清理干净一张桌子,铺上空白图纸又拿出一个绘图工具箱,然后拿起一个单桅商船模型,在一阵拆装后变成了一个从中间纵向切开的船体截面模型。
“通过对单桅商船的组装,你现在对这种性格的舰船已经有一定的了解了,现在我开始教你认清一艘船每一个部位的功用,和对整个船体构造的影响……”
就这样,在吉斯船模小屋的后院内,大亮开始了他的舰船设计学徒生涯。
白天的上午,大亮会帮吉斯照看店面,顺便依照吉斯的要求拆装各种类型的单桅级舰船。下午,吉斯会教授大亮关于单桅舰船设计上的知识,从绘制草图开始,随着吉斯教授的公式和经验的增加,大亮绘制的草图也越加的详细。
晚上,大亮基本上就在乔伊斯的城堡内度过,吉斯会给他一些书籍或笔记,要求大亮熟记。
就这样一天一天的过着,国战也在玩家们打累的某一时刻默契的停止。
就这样,一场波及整个东亚的玩家战争就这么莫名其妙的开始,又以没有任何结果的结束。
收兵回到各自城市的玩家们开始新一轮的升级,但是这场国战却对整个东亚的格局有着重大的影响。
中国区玩家人多和强大已经深深印刻在东亚每个玩家的心中,中国区一战确立了自己在整个西太平洋区域的霸主地位。
在这一战的余威之下,中国区玩家横冲直撞,一言不合就过境抢夺资源或纯粹的只为装b过去扫荡。其他游戏区边境的玩家,害怕再引发中国区玩家大规模的入侵,大多选择忍气吞声的避让。
尤其是在海上,中国区玩家的船队享受着战争为自己带来的红利,他们在海上就是一群真正的强盗。
玩家大航海的初期本来就是一片混乱,船多、人多的中国船队就像一条条放出来的鲨鱼,他们肆意的劫掠其他游戏区的舰船,占领岛屿,抢占矿场,活动范围紧贴着其他游戏区的领海边沿。
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