凌风来到军功商店首先选择的就是升级自己的勋章了,低级士兵勋章升到中级士兵勋章只需要100军功,而中级士兵勋章升到高级士兵勋章也才用300军功。
本来这需要的军功是挺多的,但是现在凌风有着2万的军功了。
叮,你的中级士兵勋章升级为高级士兵勋章。
高级士兵勋章
血量+500蓝量+500攻击力+50防御力+50佩戴要求:凌风(不可交易,不可出售,无法掉落)
凌风看了看这属性的提升,虽然很多……但是相较于第一次用的100军功升级之后加的属性,血量蓝量直接加了250,攻击力防御力也是加了25。
而这一次消耗了300军功,这属性血量蓝量+150攻击力防御力+15。
感觉有点少,想了想,大概第一次的升级算是福利。
凌风看了看再往上升一级需要1000军功,他想了想这勋章加的属性基本上都相当于固定属性了,所以升勋章是绝对不会亏的,所以凌风很干脆的又是再升了一级。
叮,你的高级士兵勋章升级为低级精英士兵勋章。
低级精英士兵勋章
血量+600蓝量+600攻击力+60防御力+60暴击概率+1%破击概率+1%格挡概率+1%闪避概率+1%佩戴要求:凌风(不可交易,不可出售,无法掉落)
血量蓝量只加了100,攻击力防御力也是才加10。
但是军功消耗确实整整1000啊!
看来这个勋章越是升级,加的属性反而越少,不过这一次从高级士兵勋章升级为低级精英士兵勋章倒是增加了一些暴击概率闪避概率破击概率还有格挡概率。
总的来说,不算亏。
但是再往上升一级需要的就是5000军功了,这就有点贵了。
不过凌风倒是挺想知道这勋章再升一级会增加多少属性,于是干脆心一横,又是升了一级。
叮,你的低级精英士兵勋章升级为中级精英士兵勋章。
中级精英士兵勋章
血量+850蓝量+850攻击力+85防御力+85暴击概率+3%破击概率+3%格挡概率+3%闪避概率+3%佩戴要求:凌风(不可交易,不可出售,无法掉落)
咦?
这一次升级加的属性怎么又变多了。
凌风有点纳闷,这不按套路出牌啊,虽然加了这么多的属性,凌风也是挺高兴的,不过这个属性加的是怎么一回事。
凌风苦思冥想终于发现了一件事情,那就是从低级士兵勋章升到中级士兵勋章血量蓝量都是加了250点,而且攻击力防御力都是加了25点。
而这一次低级精英士兵勋章升到中级精英士兵勋章血量蓝量也是加了250点,攻击力和防御力也都是加了25点。
凌风看了看这勋章再提升一级需要的军功是10000点,很贵,但是如果自己没猜错的话,这一次升级加的属性血量蓝量应该都是150点,而攻击力和防御力应该都是15点。
而这暴击概率闪避概率破击概率还有格挡概率会增加多少,凌风就不知道了,要再升一级才知道。
但是1万军功……凌风现在剩下的军功也就是1万出头了,如果升级了勋章就没有军功可以买别的东西了。
凌风看了看其他的道具,又看了看勋章,看了看其他道具,又看了看勋章。
最后决定,再升一级勋章,至于其他道具,以后再说吧。
凌风一咬牙一跺脚,点击了勋章升级。
叮,你的中级精英士兵勋章升级为高级精英士兵勋章。
高级精英士兵勋章
血量+1000蓝量+1000攻击力+100防御力+100暴击概率+5%破击概率+5%格挡概率+5%闪避概率+5%佩戴要求:凌风(不可交易,不可出售,无法掉落)
果然和他预料的一样。
血量蓝量增加的都是150点,而攻击力和防御力增加的都是15点,而暴击概率闪避概率破击概率还有格挡概率和低级精英士兵勋章升级为中级精英士兵勋章增加的额度一样,全部都是2%。
这样一来凌风大概就明白这属性增加的规则了。
低级勋章升级到中级勋章,血量蓝量都是加250点,攻击力防御力都是加25点。
中级勋章升级到高级勋章,血量蓝量都是加150点,攻击力防御力都是加15点。
最后,高级勋章升级更高层次的低级勋章,血量蓝量都是加100点,攻击力防御力都是加10点,但是如果凌风猜的没有错的话,高级勋章升级更高层次的低级勋章应该会增加一些新的属性。
至于这些暴击概率闪避概率破击概率还有格挡概率,不出意外的话以后每次升级都是全部增加2%。
当然,凌风现在是没办法实验了,一来是凌风没有多少军功了,就剩下二千多了,二来则是因为,这高级精英士兵勋章想要再往上升一级需要5万军功。
凌风他们这几天打了无数的boss,凌风的军功才勉强到了2万,5万军功……
坑爹呢这是。
凌风看了看军功商店里面的其他稀有道具,又看了看这个勋章,想了想下次还是先买其他的道具把,如果真的和凌风预料到的一样,那么先用5万军功去升级勋章就不明智了。
凌风看了看自己的军功倒是还可以兑换一个永恒结晶,想了想干脆直接兑换了。
凌风已经查过了这个永恒结晶增加的属性是不受幸运值影响的。
不然就等到以后再用了,反正不急于一时。
但是既然增加的属性和幸运值无关的话,凌风直接说给它用掉了。
叮,你已使用了永恒结晶。
叮,你的血量增加200你的蓝量增加300你的攻击力增加20你的防御力增加15,你的暴击概率增加1%,你的闪避概率增加2%,你的破击概率增加1%,你的格挡概率增加1%,你的魔法抗性增加1%。
凌风感觉这个1200军功的永恒结晶,比这个升级勋章增加的属性还给力,尤其是还增加了1%魔抗,虽然不多聊胜于无。
当然实际上凌风不是第一个兑换这个东西的,因为1200的军功虽然对于一般的玩家来说确实是很多,但是对于各个帮会的高手们来说,基本上现在也都是有着几千的军功了。
所以也是有不少人兑换过这个永恒结晶了,但是老实说,能增加这么多属性的,只有凌风一个人。
所以说,不要太相信官方给的情报,幸运值这个东西其实真的很重要。
而风邪的等级现在也是来到了16级,经过这一次凌风的属性又是提升了不少。
等级:16
血量:6200
蓝量:4600
攻击力:1035
防御力:500
暴击率:30%
破击率:25%
闪避率:21%
命中概率:4%
格挡概率:4%
魔法抗性:16%
幸运值:1
悟性:8
凌风现在的属性真的bug,血量防御力比大部分的盾卫高,蓝量比大部分的法师还多,攻击力已经是目前来说最高的攻击力了,暴击概率也是高于大部分的刺客,破击概率超过大部分的战士,闪避概率也是比其他弓箭手刺客之类的高出不少。
魔抗就更别提了,现在大部分的玩家还没有魔抗呢。
除了少数几个人能在某一个属性和凌风比一下,比如赵峰的暴击概率还有楚河的破击概率和凌风基本上都是差不多的,而其他的的属性也有几个人能达到凌风这个水平。
但是他们都是只有某一个属性高的吓人,其他属性就不行了,但是凌风就不一样了,全属性均衡发展,还基本上都是最高的。
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