经验丰富的玩家都知道,在开放世界的沙盒游戏中,遇到选择阵营或是分支剧情的任务时,一定要格外谨慎。
因为,当你选择了其中一条路线的时候,就相当于是放弃了另一条路线上的所有可能性。除非读取存档或是从头再来,否则就只能在一条路线上走下去了。
在过去的游戏中,也有许多类似的例子:
——是选择加入帝国军还是革命军?变成狼人还是化身吸血鬼?一旦做出了决定,就会彻底同另一个阵营变为敌对关系。
更有甚者,在某款著名游戏的最终任务链里,还出现过“死亲哥还是死老婆”这种丧心病狂的选择题,令许多玩家蛋疼不已……
林迟很清楚,在完成断水流人偶店的任务时,自己已经站到了机关人偶阵营中,同奉行人类至上主义的“玩具屋”,成为了彻底敌对的关系。
很显然,自己在这局游戏中,是体验不到玩具屋那边的各种任务,也无法在那边招募随从了。
不过,正是因为这样,在面对机关人偶NPC的时候,自己反而会比其他玩家更有优势。
至于效果究竟如何,只要看看这具机关人偶的好感度就知道了:
处于测试阶段的好感度系统,显然是并没有调试好,在达到满格之后还溢出了不少,数字竟然直接超出上限,变成了1990/1000的状态。
在这种状况下,人偶少女也触发了特殊剧情,和之前的冷淡状态比起来,简直像是换了个人。
“这是玩具屋的资料。”
短发女孩的语速奇快,从布衫里取出一张皱巴巴的白纸放到桌上,拿起毛笔在纸上快速写上了一大串文字,直接把玩具屋的基地位置,成员数甚至是每个成员的名字,都写得清清楚楚!
看着她写下的飘逸行书,林迟知道,这名少女显然对迫害机关人偶的“玩具屋”恨之入骨,早就想除掉这个组织。
但是,因为风水引擎的禁制,她根本无法出手伤人,而光是凭借雇佣兵,也是无法解决掉玩具屋这种庞然大物的。
所以,在自己表明态度的时候,这具机关人偶才会如此的欣喜……
“你是早就想这么做了?”林迟随口提问。
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