首页 男生 游戏竞技 崛起之天命

第二十五章 黄金宝箱

崛起之天命 魔风波电锅 3001 2021-11-30 12:55

  放完技能后的白猪王显得比较迟缓,狼牙棒挥得有气无力的,好像攻击打上去也效果比较明显。

  如果说之前的石子是打到它身上就弹飞,现在的话就是镶嵌进它的皮肉,肌肉似乎松弛了下来,防御能力大减,当然,林松可不知道这些情况。

  他整个人战战兢兢的,完全不敢分神,一边输出,一边做好跑路的准备。

  果然过了一个小时左右,白猪王又开始了同样的起手势,熟悉的套路。

  林松跟个受惊小兔子似的,猛得向后窜去,刚跑到安全坐标停下,第一阵光晕正好在身前消散。

  方法果然奏效了,林松轻笑一声,心情舒畅了起来,如果老白没有什么其他手段,今天估计是交待了。

  最终随着白猪王的一声低吼,肥硕的身躯前倾倒地,不再动弹。

  林松两眼放光,原因无他,白猪王尸体旁边一枚绽放着亮金色的箱子在缓缓呈现。

  没有多做墨迹,他以最快的方式杀进野猪群,直指宝箱的位置。

  很快,林松看着漫布着精美花纹的宝箱,搓了搓手,开始了熟悉的‘幸运’祈祷“满天神佛……老妹儿……保佑我发大财”

  带着期待,宝箱渐渐打开,一阵系统提示音刷得而来

  “恭喜玩家开启黄金宝箱

  收获如下

  1.金币X2

  2.初级敏捷果实一枚(可以直接食用增加2点敏捷,也可以当做材料用于制造)

  3.2级力量宝石X2,2级敏捷宝石X2,2级智力宝石X2

  4.白色装备X12(属性略……)

  5.白猪王皮(稀有材料)

  6.野猪王冠(白银装备)

  7.猪之勋章(黄金装备)

  8.装备进阶宝石一个(提升范围仅限于黄金以下,不包括黄金)”

  1-4的奖励只能说还行,林松没有过多纠结,把金币和宝石收入背包,白色装备直接分解成精华,敏捷果实则是直接食用了,他又不会制造系的技能,或许做成药剂或者是其他相关的东西价值更高,但是和他有什么关系?

  接下来才是大头,林松选择查看两件装备属性“

  野猪王冠

  佩戴等级:10

  佩戴部位:头部

  品质:白银

  防御:6

  生命值:60

  附加属性:防御+3,伤害减免2%

  附加技能:无

  猪之勋章

  佩戴等级:10

  佩戴部位:胸口

  品质:黄金

  物理攻击:5-5

  魔法攻击:5-5

  防御:2

  生命值:20

  附加属性:力量+5,敏捷+5,智力+5,体质+5

  附加技能:召唤猪卫

  召唤猪卫:主动使用,召唤2只野猪为玩家作战,有20%概率召唤出精英单位,野猪不享受玩家属性加成,持续时间10分钟或者野猪死亡,冷却20分钟。”

  属性都很好,不用多说,特别是勋章,全方面增幅不说,还附带了一个强力技能,这为林松的生存提供了不小的保障

  勋章倒是直接戴上就行,让林松比较纠结的是野猪王冠怎么处理,毕竟现在戴的是鼠将皮帽,当然皮帽的属性比起王冠来说差不少,主要是那个套装属性让他不舍。

  “鼠将套装(4/4):攻击时,20%概率触发鼠将虚影额外攻击一次”

  思考了半天还是决定先不换装备,毕竟现在他认为自己的生存能力还是足够的,多加伤害才符合目前最高收益,再等个两三件直接换一套也不错。

  整理完收获之后林松打开了面板属性查看了一番

  “姓名:兄贵

  称号: 无

  种族:人类

  等级:平民10级(1768/2000)

  生命力:470

  魔法值:170

  物理攻击:25-255

  魔法攻击:5-90

  防御:57

  力量:42

  敏捷:44

  智力:17

  体质:32

  幸运:0

  超凡:4

  未分配属性点:0

  天赋:体弱多病,心灵手巧,???

  体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50%,出于同情心,同区域友方NPC好感度+10,好感度额外获取度+50%,敌对阵营仇恨值-10。

  心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。

  ???:未达到解锁条件。

  技能:1.破军LV3 熟练度(2952/3000):攻击同一个敌人时,额外造成12点绝对伤害递增(第一次12,第二次24,第三次36……以此类推),层数无上限,单次DEBUF存在时间为10秒。

  ”

  所有属性都大幅度增强,这让林松颇为自信,就算自己在游戏里面不是最顶尖的,也必然是第一梯队的。

  升到10级之后经验上限好像增加了一倍,这点让林松有一点担忧,不过又释然了,自己这么快都升级速度都还发愁的话,那别人不是要自杀了。

  至于破军居然还没有到4级,这让林松脸一黑,这熟练度获取难度也太高了吧!!

  这才3级啊,以后的等级不是要上天?

  得!差点忘了是来干嘛的了,林松收敛了心思,缓步走到石壁边,掏出矿镐就开工。

  挖矿对于大部分人来说是一份枯燥的事情,林松也不例外,就算他当年在现实也挖过矿,也基本是在麻木中度过。

  机械化地挖着,一,二,三……突然传来系统的提示

  “恭喜玩家挖到普通铁矿

  该矿石品质为11”

  11的品质是好是坏,没有参照物,林松一时也不太清楚,他把矿石举在手中观摩了一下。

  估摸3块这种矿石才能提炼出一块铁锭,心里自然而然的给出了一个评价:垃圾!!。

  蚊子再小也是肉,好歹是第一份收获,林松也只得将就收入背包,继续作业。

  有一就有二,矿石的分布往往是比较密集的,这点林松比较有经验。

  当挖到很高品质的主矿物或者伴生矿,记录下位置,就再向前推进半米到一米,直到出矿品质下降2个等级,然后退回最高品质点横向挖取,这样一来可以初步保证收获的矿物质量过硬。

  抱着这样的想法,林松收获渐渐丰富了起来

  “恭喜玩家挖到普通铁矿

  该矿石品质为20

  ”

  “恭喜玩家挖到普通铁矿

  该矿石品质为36

  ”

  “恭喜玩家挖到普通铁矿

  该矿石品质为22

  ”

  “恭喜玩家挖到普通铁矿

  该矿石品质为40

  ”

  ……

目录
设置
手机
书架
书页
评论