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第203章 绝地大逃亡

  “叮,你进入了试炼之地。”

  “叮,你进入了亡灵峡谷,接受了任务:。”

  :亡灵峡谷,一个10人的人族精灵族混合冒险者小队遭遇了亡灵族的围攻,你必须作为这10人小队的队长,带领小队逃出亡灵的包围圈。试炼任务,任务完成度取决于成功逃出的人数和时间。

  丁渐面前一闪,出现了10个盔甲不整的NPC,而周围的环境是相当的恶劣,寒风四溢,而且很多的食尸鬼已经出现在了视野的范围里。看着这漫山遍野的食尸鬼,丁渐有种骂娘的冲动。不过值得庆幸的是,整个峡谷的地图给了丁渐。

  “这些美国人,有没有点新创意!”丁渐暗骂道。打过星际2的他知道这是星际2里人族和神族都曾有的任务,甚至他师傅当年最擅长的魔兽3的战役中也有类似的剧情。作为骨灰级的电竞选手,丁渐对自己还是有信心的,打战役这种事情,只要让自己发挥起来,一点问题都没有。如果这样的场面应变不来,WCG的冠军自己还给组委会算了。

  “知己知彼百战百胜。”这是丁渐在电竞上成功的座右铭之一,不停的总结自己完善自己,和了解自己的对手一样重要,所以丁渐就在看了地图之后首先看了一下队伍的组成。

  自己的队伍是1群15级的NPC,除了丁渐自己以外,还有1个战士,1个侠客,1个骑士,1个牧师,2个法师,1个猎人,1个盗贼,1个通灵者。其中有8个人族,居然还有两个精灵族。丁渐倒是眯起了眼睛。

  打开属性榜,几个NPC的属性和技能丁渐都很看到,基本跟自己差不多。不过显然别人是已经一转过的职业了。

  战士属于武器、防护中的武器战士,拥有丁渐暂时无法拥有的群体攻击旋风斩,这是一个可以以自己为圆心攻击的圆形群体技能,也算是对于战士输出的最大帮助。

  骑士防护、骑战中的防护骑士,则是有着骑士精神这个增加10%气血的被动技能和盾击这个减伤的单体伤害技能。

  法师一个人族一个精灵,其中人族法师选择了风电冰火的火系,而精灵法师则是风系。除了法师共有的冰霜箭和火焰冲击外,分别拥有爆发技能炎爆术和控制技能风缚。

  而牧师则是人族,属于圣言、暗影中的圣言牧师,标准的奶妈。15级的奶妈已经拥有了真言盾、快速治疗和治疗术这3个加血型的技能,另外还有神圣之火这个攻击型技能。

  猎人是在射击、生存中丁渐喜欢的射击猎人,除了奥数射击和震荡箭外,还有瞄准射击这个输出技能。

  至于盗贼是战斗、刺杀中的刺杀盗贼,潜行、伏击、放血,一击刺中,千里遁形。

  至于丁渐不熟悉的剩下的侠客和通灵者,侠客是人族的专有职业,铁笔、柔拳两个分支中,这个侠客属于柔拳,属于近身搏斗的职业,而且技能也很特殊,除了减伤的钢筋铁骨外,还有碎骨拳和奔雷掌,都是有减益效果的单体技能。

  而通灵者则是精灵族的专有技能。也是分为两支:驯服和附体。附体是让转换的宠物和自己合体,强化自身进行战斗,而驯服则是驯服宠物来进行战斗。而这个通灵者属于驯服一系,她的肩膀上,站立着一只威风凛凛的风雕。

  几乎人族和精灵能拥有的职业都在这里了,这也是以后在新火城遇到最多的职业了,毕竟兽人一般会选择不屈城,尤其是兽人的专有职业狂战士,则是现在暂时无法在新火城转职。当然同样,通灵者和侠客也只能在新火城转职,这也构成了两个主城最明显的不同。

  对职业和技能有了一定了解,丁渐也就放心了。这个队伍总体而言是一个还不错的队伍。虽然牧师少了一点,但是好在有双T,有足够的输出,还有不俗的控制,而且风雕可以将地图上更多的信息汇聚到丁渐这里,不得不说,丁渐自己对于自己的队伍组成还是很满意的。

  看了看地图,小队首先面对的是上百的食尸鬼,当然食尸鬼后面还有什么丁渐暂时是不清楚的。丁渐仔细看了看地图,一个微微有点上坡的小口引起了丁渐的注意。要知道丁渐虽然在星际2里最喜欢用的是暗堂和闪电,但是高坡卡位打低坡的战术也是没少用,何况面对的都是一群近战的食尸鬼。丁渐赶快在队伍里发了一条指令。一众NPC略略迟疑了下,还是跟着丁渐走了过去。

  小路口上,丁渐让骑士卡在路口的正中间,而且这是一个转角,由于狭窄,只能由一个食尸鬼通过,后面跟着的食尸鬼就只能干瞪眼的份。而旁边则站着另外那个侠客。而丁渐队伍里的其他人则占据高处的视野,可以无压力的输出。

  看了看食尸鬼的属性:

  食尸鬼:

  15级普通主动怪物

  攻击:170

  防御:90

  气血:1000

  基础移动速度:290

  技能:啃噬(使用锋利的牙齿对目标进行攻击,造成120%的伤害)。

  总得说来,食尸鬼属于比较中庸的职业,攻击,防御和气血都只能说一般,面对持盾之后将近200防御,有着奶妈加血的骑士,食尸鬼表示啃噬起来牙很疼,而有了骑士在前面顶着,后面的人只要在后面不断攻击就可以了。当骑士血量不是特别充足时,通过风系法师的风缚束缚住食尸鬼,然后骑士和侠客换位继续输出。基本上这样交换也就足够了。不过因为选择了这个地形,所以丁渐和另一个战士还有盗贼也就只能看看,主要输出点是在法师、猎人和通灵者的宝宝上。好在这几个职业的伤害也确实不俗,所以输出速度还是很可观的。就这样,所有的人用技能拼命输出着,而且坐拥着上坡视野的,以至于许多下坡的食尸鬼还没明白怎么回事就直接回去见巫妖王了。

  属于近战却没有群体技能的丁渐没有出手,只是对着地图又开始研究起来。玩即时战略型游戏这么多年,丁渐有一种对地图的天然敏感,当走过25分钟,他基本上把地图记熟之后,丁渐突然发现,本来15级的1个法师竟然升到了16级,而且几乎1分钟不到,另一个法师也升级了。不过看向自己的经验条,丁渐发现1点经验也没有,试炼场里的怪物明显比自己的等级高很多,如果自己能获得经验的话,光这上千只食尸鬼的经验估计自己都能升到15级了,当然。系统不给玩家经验也是情理之中的,毕竟你这只是个试炼,你要是出去20级了,那还得了。

  随着NPC的不停击杀,又过去不到30分钟,竟然将这五百只左右的食尸鬼全部击杀了。包括基本在一旁打着酱油盗贼、战士在内,所有的NPC都升级到了16级,而骑士和两个法师更是升级到了17级,经验就差一点就能到18级了,看到这样的情况,丁渐还是蛮开心的,毕竟NPC的能力越强,自己的任务完成就越容易。

  食尸鬼被杀完以后,丁渐赶紧带着这群NPC朝着自己看到的一个山洞跑去,果然刚跑到山洞中,一群石像鬼就扑面而来。丁渐擦了一下头上的冷汗,心想:美国人这什么心理,地面不行就来空中的,下次能不能来点高级点的。

  不过这情况也没出乎他的意料,毕竟因为食尸鬼的缘故,他早早的想到了在美国当初很出名的游戏魔兽争霸3中的亡灵族,天地双鬼也在一段时间内成为亡灵的杀手锏。当然后来在中国鬼王Ted发扬光大了冰甲蜘蛛后,亡灵使用天鬼的次数远远变小了,丁渐这时候还是挺感谢系统来的是天鬼的,要是来的是蜘蛛那就麻烦了。

  因为面对天鬼,所以丁渐选择了小型山洞这个杀怪点,这样可以让飞在空中的天鬼无法直接朝队伍里面的所有目标攻击,可以算是依靠岩石的帮助来击杀石像鬼了。

  和之前的食尸鬼比较,从属性来说,石像鬼的攻击要明显高于食尸鬼,作为18级的怪物,他们的攻击高达300,而且由于能够飞行,不是远程的职业基本上打不到的。还在队伍里面的风法师的风缚可以把一只石像鬼拉到地面上,加上石像鬼的防御只有50,气血还比不上食尸鬼,仅仅只有800,数量更是仅仅只有不到30只。依仗着山洞的掩护,丁渐带着这群NPC算是蛮惊险地击杀了所有的来犯之敌,丁渐这次也加入了打怪的行列,虽然他等级不高,但是手握白银武器的他攻击力还是相当高的,而且开启醉步之后回避很高,加上牧师给力的加血,丁渐队伍里一个人居然都没有出现伤亡的事件。

  杀完这群算是比较难缠的石像鬼之后,所有人都升到了18级。两个法师双双19。再次明证了作为游戏亲儿子升级最快的不败神话。而此时,丁渐看了看大地图,整个地图上属于敌方的标志居然只剩下了一个很大的红点。

  Boss,丁渐很快反应过来。当然,有点网游常识的人都知道是Boss。从前面的小怪可以看出,这是一只亡灵部队。那这个小boss会是哪一个呢?如果是魔兽争霸的话,亡灵一共是有4个boss的,巫妖,死亡骑士,恐惧魔王,地穴领主。美国人会不会无聊地派这4个里面的一个来吧。当然亡灵里面还有深渊领主、黑暗游侠这样的存在。期望是死骑吧,丁渐祈祷道。毕竟比较而言,死骑算是威胁最小的Boss,其他的Boss要不特别肉,要不输出特别高,不适合自己击杀。最恶心的英雄算是小强和游侠了,一个反弹甲一个控制魔法,谁遇到谁倒霉。丁渐不知道的是,就有玩家在试炼里面遇到这两个Boss,后来在论坛上,各种喷试炼难度太大,当然,这不是丁渐关心的,丁渐现在要做的就是去看看到底是哪个Boss,而且干掉他,毕竟这个Boss在逃亡的必经之地。说干就干,丁渐主动带着自己的小队朝着boss走去。

  走到boss面前,丁渐不禁庆幸起来,老天还是真的很眷顾自己,自己这次面对的居然真的就是死亡骑士。

  死亡骑士算是在魔兽历史中格外有故事的任务,也是极具悲**彩的角色,看着这个骑着骷髅马,手中拿着霜之哀伤的家伙,丁渐不禁想骂娘,话说你有版权也不能这样,就把模型做的更精细的,其他的都不改,这样真的好吗?毕竟咱们是一个全新的世界,你就不能来点新鲜的,比如亡灵的Boss也是食尸鬼。当然丁渐调侃归调侃,这不耽误他查看Boss的属性,不知道是不是因为在试炼里面的原因,丁渐居然一次性就看到了Boss的属性。这个死骑和魔兽3一样,正好有4个技能,而且也是魔兽争霸3中的那4个技能。

  初阶死亡骑士(影)

  20级初阶boss

  攻击:400

  防御:200

  气血:8000

  基础移动速度:310

  技能:死亡缠绕(用来攻击敌方有生命的目标300点血或恢复受损的友军不死目标600点血)

  死亡契约(杀掉一个己方目标,并按照比率恢复死亡骑士的生命)

  邪恶光环(增加附近友军目标30%的移动速度和5%生命恢复速度)

  操纵死尸(操纵6个已经死去的目标为死亡骑士战斗,**纵单位是无敌的。无法被驱散,持续30秒。)。

  介绍:亡灵族“超级奶爸”。

  显然这不可能是真正的死骑,不过是试炼弱化了又弱化了的死骑,丁渐很庆幸带着自己的小队把所有的亡灵单位都在较远的地方清除了。死骑算是亡灵族单挑能力最差但是群战最无敌的英雄了。不仅可以复活死尸,而且邪恶光环都周围的增强也算是光环中的环中环,而死亡缠绕则是一个即可损人又可利己的技能。而死亡契约可以保证周围有其他亡灵单位的时候死骑可以回复自己的血量。

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