“怎么说,中路能打吗?”马甲也经常客串中单,对于船长打电棍的对线,他也经常有玩,电棍的抽攻击力在前期的补刀中很有优势。
尤其是对那些只有普攻技能,没有魔法输出的单位来说,没有攻击力就会补不了刀,补不到刀又会没经济没等级,没补给没等级又不敢占线。
一系列的连锁反应下来,中单位置就会崩盘,在版本更新到现在,中单站不出来的结果不用多说,玩刀塔的都懂。
“有点难,但我想顾自己发育还是没问题的。”怎么说自己也是职业顶级中单,虽然是自封的,没到过顶尖赛事验证,但是,宁武坚信,打对面这么个二线队伍,就算劣势对线也不会被吊打吧。
一级的时候很难受,宁武只要敢上前就被电棍追着抽攻击力,前期有想过买鞋应对,但又怕对面派剑圣走中,那样的话,裸鞋的举动将成为一种聪明反被聪明误的典范。
一如平常,宁武还是属性装出门,虽然被压,但宁武本着前期混经验,等级起来再反打的想法,倒也没亏多少。
没攻击力就拉仇恨,让小兵进塔,有水刀就刮一发水刀,又能补刀又能消耗电棍血量。
前面四波小兵下来,对面中单电棍拿到12-5的数据,而宁武只有8个正补,1个反补,补刀差距有点明显。
不过没关系,天辉方的中单船长有一个好处,可以拉远古!
船长可以利用野怪刷新的漏洞,在57-58秒之间的空挡,使用洪流把远古野顶在空中,到了整点的时候就多了一波新的远古野怪,比之圣堂之类方便多了。
圣堂拉野还需要自己动手,损失线上经验,船长则只用站在中路,放个技能就行,都不需要移动就能做到拉野的操作。
两者相比较下来,船长除了初期的爆发不行,其他的很多方面都完爆了大多数英雄。
船长线上还是被小压了一节。
逍遥半生作为二线队的中单,或单杀或反杀过很多同实力职业队中单,自诩自己的实力比大多数二线队都强。
看着对面是主播队,有头酱这等高手存在,若是打的好,提升的名气一定非常高,想到这里,他也来了兴趣,补刀和走位都很完美,玩的很是认真。
三级的时候两级抽攻击力,五级的时候三级抽攻,贯彻主打线上的思路,不让船长补刀,只要船长敢上线就追着抽攻。
宁武也就这么混着,主抽攻的电棍让他连喊兄弟的欲望都没有,太凶狠了,摸到身上就得减二十点攻击,喊一个酱油肯定杀不了,搞不好电棍还能反杀。
就这么偷摸着蹭经验,有水刀就蹭一蹭,抽攻消失了也能补几个,看似线上被压炸了,仔细一看,等级却是没落下,只是经济差了五百而已。
你这么加点我就干脆不打线上,宁武坚持每分钟五十七-五十八秒放洪流,在自身到达七级,对面电棍八级的时候,直接钻去远古,打野去了。
不省技能,直接一艘幽灵船撞在远古野怪身上,接一发水刀后往外边走,拉开距离不让野怪打到自己。
再在这群野怪转身时又一刀刮出来,又把怪的仇恨拉了过来,看到野怪聚集的多,还在身前放了发洪流加快打怪效率。
如此五六发水刀下来,远古野点的怪也就清理的差不多了,只剩下大的七八只残血,多费些时间,在第二艘船堪堪要冷却的时候打完。
一波肥,经济涨了一两千,等级升了两级多,可谓是经济等级双丰收。
再到线上的时候,形势可就有些不同了。
离开的时候刚升七级,还落下一点,回来的时候跟电棍一样,装备还多了个战鼓;同时,让线给拉比克,也让戳西这位五号位酱油蹭了波舒服的,可谓是一举两得。
“勾引下,准备杀他。”看到电棍在逼塔,拉比克在塔后勾兵,宁武放声指挥戳西,准备对电棍动手,想要把前期对线的场子找回来。
戳西也很知味,走位相当奔放,呲的一声,从树林里窜出来给了电棍一发电。
根本忍不了!看到宁武的船长消失好久,猜测他应该不在周围,又见主播队边路英雄全在,计算了一下伤害和支援的情况,逍遥半生的电棍就要直接冲塔强杀。
等离子场开视野打伤害,同时释放大招,为了防止拉比克的抬举技能把自己抛走,他还特意留了下抽攻技能,想在拉比克控制用了以后再追,反正有相位鞋,也不担心追不上。
想法是好的,可惜他没算到船长的位置,宁武吃了火锅,为了留下电棍,特意从远古野点的树林钻出来,直接抄电棍后排。
“前方惊涛骇浪!”
害怕拉比克被电死,也没让戳西近身举电棍,标记给出,幽灵船开出来,再在快要临身时接上洪流,一套技能行云流水。
若是七级的时候,标记还没升上来来,天辉还有可能放跑电棍,这会儿船长升到了九级,在三级标记的面前,想要跑路可就难了。
先是标记拉回到幽灵船的位置,给一发水刀,再是洪流顶起来,又一发普攻,再有拉比克的控制接上,还有发普攻;没死也不怕,开启相位跟着跑,水刀技能冷却后,一发溅射伤害打在身上,拿下电棍人头。
“不错不错,难得看见武哥儿喊了帮手,对手的实力还挺强嘛。”一路见证着宁武的成长,头酱有种吾家小弟渐渐变强的成就感,也是难得的调侃了宁武一下。
“没没没,这波没我,武哥也能单杀。”头酱喊武哥儿,他也跟着喊,电子竞技就是这样,看的不是你的年纪,而是人的实力!戳西没有揽功的意思,很是谦虚的表示,一切都归功于宁武。
“这哪能啊,若是没有咱晨哥英勇献身,没有晨哥这么相信我,咱也不一定能标记到电棍。”船长一个人可能单杀电棍,也可能放跑他,有了队友在一旁就不一样了,稳稳的拿下人头。
这波抓电棍,获得的收益也很高,先是直接收益,拿下无解肥电棍的人头,攫取了大把的经济和经验;又间接解决了中路危急,保住了中路一塔这个战略要冲。
最后,杀电棍一次,他就不敢再这么跳。
要知道,有了第一次就有第二次,若是电棍再上线,宁武看到机会肯定会叫队友再抓的。
显然,逍遥半生也是懂得这些,回到线上也不再过河道,畏首畏尾的又在无形之中损失了一些金钱和经验。