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第二百一十三章 战术断层(保底4)

联盟之佣兵系统 初四兮 3262 2021-11-30 13:08

  Ssunday黑着脸,伸手在草里点了个眼。

  他看清了里面的剑姬,也看到了剑姬头顶又亮起了一下TSM的队标。

  “嚯。”

  Ssunday见此情形反而没有那么愤怒了。

  在LCK上单位置上称霸了那么久,也就只有马润和Semb能入他法眼。

  然而马润年龄大了,导致其心性很沉稳,从不像Semb那么跳。

  这让他凭空感觉少了几分趣味性。

  眼前这个剑姬越是挑衅,那么他就越是兴奋。

  眼看着冰霜女巫向边侧绕去,李牧用破空斩补掉了自己第一个小兵。

  三个近战兵,李牧没吃到,但冰霜女巫更惨,连经验都没有。

  “呼。”

  看着小心翼翼的冰霜女巫,李牧稍稍松了口气,开始站在小兵的边侧徘徊起来。

  没有什么是绝对的克制,前提是你到底会不会玩。

  冰霜女巫的Q技能射程在没有溅射效果的情况下只有600,和剑姬的Q技一致。

  李牧此时所把控的距离,刚好是550点到600点之间。

  外行看不出什么,但于李牧对线的Ssunday却是压力大增。

  “这个人以前是打adc的吧?攻击距离卡的这么死,我不相信他是一个辅助。”

  Ssunday暗自腹诽。

  利桑卓的平A距离是550。

  所以想要安稳补刀的话,他必须要用Q。

  但用Q就涉及到溅射效果会不由自主的向前推兵线。

  落后了三枚近战小兵经验的情况下,最好的方法就是控线,推线是一件非常危险的事。

  一旦被剑姬卡到等级差,在双方都有闪现的情况下他甚至有被单杀的危险。

  如此精确的攻击距离把控,在LCK能做到的adc不足三人。

  bang可以。

  Arro的掌控甚至还要比bang强,因为这名ad最擅长的就是偷伤害。

  KOO战队的adc还差了点。

  而在LPL的adc里,更是只有一人。

  把控攻击距离和自身的感官以及打职业的时间长短有关。

  越是老资历的职业选手,对攻击距离的把控越是精细,一眼看去就能大致看出自己的技能范围能否覆盖的到。

  利桑卓若是选择普攻收兵的话,那剑姬恐怕就上了。

  破空斩正在等你!

  “不对,不对劲,这怎么成了剑姬压制冰霜女巫了?”

  孙亚龙有点懵。

  赛前他们一顿分析,给李牧找台阶下,说什么冰霜女巫打剑姬非常好打,吊锤之类的。

  怎么现在情势却变成了这样?

  不科学啊!

  “很明显,桑爹对于利桑卓这个英雄的熟练度应该还没有达到专精的地步,恐怕是近些时间才开始练,而且我还知道,这个人也不熟悉剑姬……”

  pdd的话让笑笑西卡恍然大悟。

  “这就难怪了。”

  孙亚龙点了点头,上路看上去补兵只差了那么几个,但剑姬却已掌握了线上的主动权。

  从最初的46开,到现在位置,剑姬已经将局势强行拉会到55开的地步了。

  “诶……这个打野不是给上路当狗的吗?他怎么去下路了?!”

  眼尖的西卡似乎注意到了什么。

  上帝视角之下,老队长score的蔚在红开后,打完蓝buff又吃了三狼,其等级已经到3。

  他没有选择去上路,也没有打算去中,而是直奔下路河道。

  IG在下路河道……是没有布置眼位的。

  “我们这个位置有点危险了,往回拉扯一下吧?”

  射可可看了一眼野区,迟疑了一下打算去做个眼位。

  “行。”

  孩神也觉得有所不妥,小炮这英雄自带推兵效果,在对手没有刻意推兵线的情况下,下路的兵线是天然向对手的方位推去的。

  就在这时,蔚的身影从背后出现。

  而且是蓄力冲拳的形态!

  葛炎和射可可面色微变。

  来的好快!

  孩神没有丝毫迟疑,操控小炮直接跳起,只是就在他跳起的一瞬间,锤石交了闪现。

  厄运钟摆!

  已经起跳的小炮被锤石硬生生的拉了下来,同一时间,蔚的冲拳已经到了。

  砰!

  葛炎的血量瞬间暴跌一大半,Arro操控寒冰跟上输出,同时锤石刻意向前迈进一个身位,没有释放自己的钩子。

  “我交了,你走吧。”

  葛炎挠了挠头发。

  他还是省了技能,或者说没想到锤石居然这么果断。

  闪现打断小炮的起跳,这对锤石来说算不得多难,只要注意力集中,黄金白金的锤石玩家也能做到。

  但难就难在,对距离把控。

  小炮起跳的位置和锤石之间相隔大概800码左右的范围。

  在这种情况下,锤石闪现E是需要一定勇气的。

  因为很有可能会出现闪现过来,E技能距离短了点的情况。

  对锤石而言,瞎β操作和精彩操作只在一念之间。

  孩神暴毙。

  人头被打野的蔚收入囊中。

  “继续压制,我去上路。”

  score开口指挥道。

  他们一开始的战术意图就是针对IG比较孱弱的下路,选择寒冰加锤石这一对强势先手组合也是这个原因。

  只是在KT看来,他们原本应该取得压制效果的上路,现在居然没有优势,还有那么一丁点的小劣?

  这不应该啊!

  如果上下两路IG这边全都劣势的话,将会给打野kakao造成很大的困扰。

  打野最怕的就是特么三路线上全部被压,自己去这条线,另一条线就有危险,这种首尾难顾的感觉对打野节奏影响很深。

  下路率先gank成功,意味着KT战术的第一环已经达成,但这第二环……却在上路出现了少许的迟滞。

  中单。

  诡术妖姬对卡萨丁造成了巨大的压制效果,但也不知道是不是KT双C都流行佛系补刀的缘故,劣势的时候中单和adc几乎都不补刀,一点都不贪,就吃吃经验。

  在双人组拿到一血的情况下,经济这边只领先了IG不到两百块。

  这足以证明其余线上IG还是有一定优势的。

  李牧闲庭信步,继续保持着对利桑卓的压制,而且……让Ssunday有点烦躁的是,这个剑姬经常摆出一副背后有人的样子。

  其中一次甚至骗出了他一个E技能。

  这让他很是恼火。

  “挖掘机去哪了?怎么还没有在地图上出现?”

  Ssunday有些烦躁的想着。

  同一时间,中路。

  卡萨丁的血量被消耗到了一半左右,正磕下最后一层水晶瓶。

  换做以前,Nagne对于自己的前辈肉鸡是没有多少尊敬的,他觉得自己不比肉鸡差。

  但真正对到线,他才意识到肉鸡的压制能力有多恐怖。

  冷不丁的,肉鸡突兀技能上前,E技能链子以极限距离栓住了他的卡萨丁。

  而后给卡萨丁挂上了点燃。

  “这是……打野来了!”

  Nagne瞳孔收缩,下意识的交闪想要逃离。

  咻咻!

  两道金光齐齐闪烁而出,肉鸡的闪现速度快要快一分。

  “提前预判闪现……”

  Nagne心头一阵冰冷,他眼角的余光已经看到,挖掘机那匍匐而来的身影。

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