此时的纳瓦尔王国在之前的游击战中损失了不少的混沌人类骑士,以及大批混沌人类骑兵和魔化生物,给王子鸣贡献了20枚灵魂精华以及两万多的魂力!
剩下的混沌人类早已胆寒,不愿意主动出击送死……
混沌人类是一种很残暴但也很理性的种族,他们拥有人类的理智却没有人类善意的情感!
哪怕是父子关系,在混沌人类眼里也只是一种利益链条。
这也是混沌人类会将自己的孩子进行地狱魔鬼训练,甚至眼睁睁看着不合格的孩子在训练中被生生折磨死的原因!
自然而然的,纳瓦尔王国的混沌人类在意识到无法对抗王子鸣的军团后,就开始撤退。
甚至连首都都放弃了!
不过混沌人类不是一个甘心失败的软弱种族,他们信奉混沌大神,即便是失败也要从敌人身上咬下一块血肉。
因此,纳瓦尔王国的首都潘普洛纳被留下了整个纳瓦尔王国所有被控制的魔化生物,以及全部的混沌兽人军团!
他们将会用自己的生命让汉军付出代价。
当然,潘普洛纳中被留下了一小群死士一般的混沌人类,他们将会成为这些魔化生物的指挥官,直到所有的魔化生物都战死在这里!
至于纳瓦尔国王,则带着剩下的混沌人类前往阿拉贡王国,继续对抗大汉帝国的事业。
北方的法兰西王国和伊利比亚半岛上的混沌人类信仰是不同的,他们信奉的不是广义上的混沌大神,而是混沌中的欲望之神。
法兰西王国的混沌人类称其为色孽,色孽是诞生于混沌的欲望之神,主张纵欲和极端享乐主义,为此可以无视任何秩序和规则!
因此,信仰色孽的混沌人类都整日里沉浸在纵欲的快乐当中,并且能从中汲取到力量!
这与伊利比亚半岛上信奉杀戮和战争为主的混沌大神的伊利比亚半岛混沌人类完全不同。
信仰不同,即便都是混沌人类,也会陷入不死不休的对抗当中!
这也是伊利比亚半岛上的混沌人类几乎不与法兰西王国的混沌人类交流的原因。
与四分五裂的伊利比亚半岛不同,法兰西王国是一个整体的国家,并且因为信奉的是色孽,倾向于极端享乐和纵欲,战争爆发的并不多,人口繁盛,纵欲给混沌人类带来的力量让他们当中诞生了大量高阶混沌人类!
因此,法兰西王国的混沌人类掌握的力量远超伊利比亚半岛!
这也是当初紫龙联邦选择在伊利比亚半岛殖民而不是法兰西王国沿岸殖民的原因之一。
毕竟柿子要挑软的捏……
当然,这其中还有紫龙联邦没有宣传过的一个原因——法兰西王国到处都是色孽的信徒,甚至连普通的白人土著也不例外,那里的土地流淌着纵欲的气息,所以联邦军队踏上后很容易被勾动人类最原始的欲望,从而被感染为色孽的信徒!
这是一种防不胜防的感染,因为人类本身也是有繁衍欲望的,这刚好跟色孽的感染方式不谋而合,会产生强烈的共鸣,很多时候不知不觉间,人类就会中招。
更何况联邦军队中的士兵都是身强体壮的小伙子,正是那个啥欲望最强烈的年龄,这个年龄段的人类被感染的概率无疑是最高的!
一旦被感染,就会随着欲望的衍生逐步操控人类的理智,直到最后沦为欲望的奴隶,色孽的信徒!
所以,当初紫龙联邦稍微尝试了一下后,就放弃了在法兰西王国登陆的企图。
好在,色孽混沌神只喜欢享乐和纵欲,对战争什么的不感兴趣,自然也不会主动去扩张领土,所以法兰西王国固然强大,却一直沉浸在享乐的氛围中,很少对外入侵。
不过再沉浸享乐主义,色孽也是混沌神灵之一,他的信徒也不是什么好鸟。
色孽信徒不去入侵别人就算了,如果有人胆敢主动挑衅他们,色孽信徒绝对会爆发出强横的战斗力报复回去!
这就是伊利比亚半岛的混沌人类不愿意向北逃亡的原因。
也就只有哈劳斯那种被王子鸣打得草木皆兵的人才会在走投无路之下逃亡法兰西王国。
可想而知,哈劳斯的圣殿骑士团一旦被法兰西王国的混沌人类发现,不是被同化就是被消灭。
当然,现在的王子鸣并不知道这一点,他对法兰西王国的了解仅限于一个地域名称,和法兰西王国国力强盛这个概念。
所以王子鸣决定先统一伊利比亚半岛,然后再考虑进攻法兰西王国的事情。
王子鸣需要大量的魔石来开启苏联阵营建筑的权限,直到可以兑换苏联阵营的基地车,开启属于自己的红警基地!
只有到了那时候,王子鸣才会有真正的安全感,比现在的无根浮萍强多了。
如今异空间领地只能给王子鸣提供2000战兵上限和10万平民上限,无论王子鸣做什么都无法增加统帅值和平民人口上限,很显然,异空间领地的发展遇到了瓶颈。
而打破瓶颈的突破口就在于让异空间领地核心建筑皇宫与红警基地车融合,完成一次自我升级!
既然无法打过异空间的红警三大阵营,王子鸣就只能通过花钱买了。
而魔石金币自然要从现实空间中获取。
单靠挖矿实在是太慢了,更何况挖矿还需要一个稳定的政治环境,不把伊利比亚半岛居心叵测的混沌人类清洗干净,王子鸣可不敢安心挖矿。
那不断募集魔化生物的可怕战争潜力,王子鸣已经见识过了,他自然不会给混沌人类太多时间去滚雪球一般聚拢更多的魔化生物。
纳瓦尔王国首都攻防战由于加入了犀牛坦克的炮击掩护,损失远低于之前的战斗。
王子鸣仍然是用5阶战兵作为炮灰发动进攻,因为火炮的支援,仅仅消耗了3万魂力就攻占了潘普洛纳首都。
而通过屠戮城内的魔化生物,王子鸣还获得了大量魂力,一增一减下魂力仍然维持在13万左右。
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