发了十来分钟的呆,石头打开战略地图,看到河对岸有一小撮绿点,正在缓慢地朝“钢铁岩”方向前进,他紧张的心情总算放松下来。
这代表刚才那只怂逼的敢死队已经渡河成功,开始紧张刺激的敌后活动。
尽人事,听天命。
看来俺们运气还不错,接下来就是等了。
等待期间石头并没有立刻离开“奥格瑞玛”,他也不是完全没事可干,继续带着红脚他们制造更多的羊皮筏子,留着以后备用。
没过几天,几个新建筑也接连完工了。
他最关心的自然就是,收到提示的第一时间就打开系统,查看它的属性。
…………
果不其然,升级后的蘑菇田,不对,要改口叫蘑菇园,今后可以长出又大又绿的兽人了!
光这一个种植园,每年就可以为部落新增一百只兽人,五百只地精和一千只屁精。
对于这个结果,石头满意之余,心中未免还有一丝遗憾。
“丢!要是没耽误这两年,多给俺两百兽人和一千地精,现在就好操作多咯……”
将复杂的情感甩到脑后,瞻前顾后也不是他的风格,过去的就过去了,还是要抬头往前看。
高产出意味着高投入,想要维持新的种植园,除了要多达四百的屁精小子辛勤工作外,每年所消耗的“种子”和“肥料”,也就是绿皮的尸体,也第一次明码标价出现。
五十只兽人的尸体,每年,这个数字并不少,已经占了目前部落兽人总数的十分之一。
好在系统提示,这个要求在一年内完成就行,如果等到明年的这个时候,蘑菇园里的尸体不够,才会停止诞生新绿皮。
这就好办了,一年时间,石头自信肯定能收集到足够多的“肥料”,毕竟接下来就有一场大战发生,当然,倘若这些尸体都是敌人的那就更完美了。
除了投入和产出,他发现新的蘑菇园跟之前还有一点区别,那就是多了一栏诞生地精的比例,这也是之前的蘑菇田没有的。
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