德莱文,一个拥有强力自我buff技能的ADCarry,其普攻高额的伤害,风骚话唠的语音以及Q技能捡斧子的技能机制,无一不让人为之着迷。
而这个英雄也是沐璟在未步入职业前在路人局最喜欢使用的AD之一,至于喜欢的原因,很简单,这个英雄足够暴力,足够强!
暴力到一个ADC居然可以和战士和刺客对撸,强到只要你能永远接住手中的斧子,那么你便永远领先对方整整一把大件!
进入游戏,沐璟和商雅思的符文和天赋并没有太大区别,都是攻速天赋加上战争热诚,而召唤师技能则略有不同,沐璟带的是闪现和屏障,商雅思带的则是闪现和虚弱。
兵线交汇,沐璟和商雅思同时按下了自己的Q技能旋转飞斧,随后屏幕中的两个德莱文同时扔出了自己的手中的斧子。
不过略有不同的是,沐璟德莱文所使用的是灵魂收割者这张蓝色的皮肤,而商雅思使用的则是红色的金牌主播。
又是A了一下小兵,沐璟和商雅思同时向前,朝着对方扔出了自己手中的旋转飞斧,血条近乎同时掉落,随后两人又同时向侧方走位接住从空中掉落的斧子。
商雅思紧盯着面前的屏幕,抓着鼠标的右手微微攥紧,原先的一丝散漫也在这波博弈之后也荡然无存。
沐璟的德莱文很强,至少从刚刚的一波平A来看他对于节奏的把握非常好,否则不会和她近乎同时A出那发普攻。
而这在商雅思看来几乎是不可能的,她的德莱文已经玩了近五千把,即使在大师局的高分段也是小有名气的一位女性高玩。
之前参加夜魔网咖的Solo赛也是抱着随便玩玩的心态,在输给沐璟的剑姬之后,她虽然惊叹他的操作,但也仅此而已了。
但是现在他的德莱文居然也如此老道,这就不免让她怀疑起了沐璟之前所玩的大师账号到底积累的多少胜点,是三百,还是更高的四百,乃至是五百以上?
要知道大师分段每100胜点都是一个巨大的实力分水岭,虽然都是叫做超凡大师,不过可以这样说,一个900胜点以上的大师实力至少要甩出一个500胜点的大师好几条街。
而商雅思自己的账号现在是427胜点,在国服的大师里勉勉强强够的上是中游,可以轻松打爆普通的钻一玩家,不过要被六七百胜点的大师给压制。
双方暂时维持着和平的状态,都在有条不紊的补着刀,偶尔扔出自己手中的斧子互怼一下又直接拉开距离。
二级,手中已经抓起两把斧子的沐璟直接开启自己的W技能血性冲刺上前一斧子砍在了商雅思的头上,而商雅思也不甘示弱的丢出自己的斧子。
两人都毫不退让,近乎凶残的对A,看似没有技术含量,实际上却真的没有什么技术含量,只是不断的调整位置接住斧子然后继续平A罢了。
这是心理上的博弈,谁先怂,谁先后退了,那么就肯定要被对面多A出一斧子,那么之后再想找机会打的话基本就是痴人说梦了。
一百点的血量,在普通玩家看来就是一次平A或者一个技能,对局势的影响并不大,而对于高玩而言,一百点的血量在前期足以决定成败。
在双方的血量同时掉落至一半以下之后,商雅思当机立断给沐璟套上了虚弱,削减了沐璟的大部分属性。
而沐璟同样开启了自己的屏障,并且做出了一个匪夷所思的操作,闪现到了商雅思的脸上。
“你的斧子归我啦!”
屏幕中蓝色皮肤的德莱文闪现到商雅思的身旁,直接抢在商雅思的德莱文之前率先接到了那柄至关重要的斧子。
“完了!”手上只剩下一把斧子的商雅思脑海之中只剩下了这两个字。
英雄联盟这个游戏里有一个非常有趣的地方,那就是英雄之间产生的彩蛋。
彩蛋分很多种,有些是语音上的对话,比如说亚索和锐雯之间的彩蛋,在锐雯开启大招之后如果有亚索在一旁,则会说出又一把疾风之剑这个特殊语音。
而在其黎明使者和黑夜使者这两张CP类型的皮肤之中,其对话的彩蛋则更加丰富和多变起来。
当黑夜使者亚索在击杀锐雯时,会出现这样一句台词:Long,longshallIruetheetoodepplytootell。(今后我将长久惋惜你,沉痛的难以言喻)
而在其互相嘲讽的语音之中则是:
锐雯:HowshouldIgreetthee?(相逢何所语?)
亚索:Withsilenceandtears。(泪流默无声。)
当亚索击杀锐雯之后,亚索还会说一句:Palegrewthycheekandcold。(你的脸颊白如纸而冷若冰。)
做为回应,锐雯击杀亚索的时候则会说:Colderthykiss。(你的吻更冰冷。)
而有些彩蛋则是状态栏目的细小彩蛋,比如说忍者是不适合集体作战的这个关乎于均衡教派慎,阿卡莉,凯南这三个跳跳忍者的小彩蛋。
又比如说金克丝和皮城女警凯特琳或皮城执法官蔚在敌队的时候,会出现一个BUFF,统计杀死对手的次数的彩蛋,即是警察与通缉犯的敌对关系的彩蛋。
而当基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF“装甲熊憎恨者”,狗熊会获得BUFF“时光老人憎恨者”。
诸如此类的彩蛋还有很多,比如小矮人害怕大鲨鱼,植物那些事,弗雷尔卓德女王,墨镜作用真实存在,蛇中之王,黑暗的主宰者,宠物小精灵穿越,精彩的谢幕表演等等彩蛋。
不可否认的是,这些彩蛋给英雄联盟这个游戏增加了许多额外的乐趣,但是在这些彩蛋之中,也并不是没有足以改变游戏平衡的彩蛋存在。
比如狮子狗和雷恩加尔和飞天螳螂卡兹克的彩蛋————狩猎的开始。
众所周知飞天螳螂和狮子狗是一对宿敌,当两个英雄同时在场且阵营不同时就会触发彩蛋效果狩猎的开始。
Buff成立必须具备两条件:
1.雷恩加尔必须持有骨牙项链。
2.卡兹克必须完成全部三次进化,也就是说必须达到16级。
Buff效果:当上述条件满足时,雷恩加尔参与击杀卡兹克后,骨牙项链将转变为新道具“卡兹克的头颅”。
“卡兹克的头颅”效果与“骨牙项链”相同,但死亡不再掉落层数,而卡兹克参与击杀雷恩加尔后,卡兹克会获得第四个进化点数。
而德莱文与德莱文之间同样有一个彩蛋————飞刀杂耍者。
德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞斧,而且一旦接住,还会嘲讽对方:“你的斧子归我啦!”
一般而言这个彩蛋并不是很好触发,所以一般人即使知道有这个彩蛋也不会故意闪现捡斧子,所以当沐璟朝商雅思闪现的一瞬间她先是愣了零点几秒。
而当她回过神想起了这个彩蛋之后,沐璟的手中已经拿到了原本应该属于她的斧子,并且重重的A出一发平A……