在游戏内,一个单位食物对于小型生物而言可以管一天,但对普通生物包括玩家,一单位食物就像一顿饭一样,不多不少,只要保持每日“三餐”,就可避免造成“饥饿”。
而如果剧烈运动,练级、练技能、战斗、采集、跑图等,游戏身体会消耗更大,每日需要5单位的食物。
这新手降生后零金零银零铜,靠着好不容易的跑腿、打野怪,才积累起点点的铜币,结果大半都需要交给食物商、杂货铺。
关键是人都有个通病,不患寡而患不均,看在游戏这么逼真有趣的份上,辛苦一点也能算它较为“硬核”,但其他绝大多数地区,食物价格是这里的几十分之一;
这意味着,自己还拿着新手剑砍野怪的时候,其他地区玩家都能换一整身装备了,这如何不让玩家们群情激昂。
要不是没有钱坐船,早就有无数玩家离开这些“粮食贫瘠”的地区了。
大致浏览完整个讨论板块,除了讨论食物价格异常之外,还有不少玩家求组队,求带,求师傅的,甚至是求男女朋友的。
虽说在一个大型以异界战争为主的VR游戏谈论这些让人有些跳戏,但游戏毕竟是游戏,这个年代VR游戏又不少,通过市场已被证实社区交流对于一款网络游戏而已极其重要,是能让所有玩家群体保持活跃、找寻认同、消灭孤寂的最有效手段。
不过纪阳喜欢看人们讨论,但自己并不会参与进去,就默默的在边上看着,属于人们常说的“闷骚男”,其实很多人也都是这样;
但“闷骚男”可不是什么贬义,它一般指外冷内热,平日沉默,但富有思想和内涵的人。此类人群不轻易表达和外露个人喜怒哀乐和情感变化,但他们往往更有自己的独立思维,能更理智的看待事物。
关闭整个讨论模板,此时纪阳已经隐藏起称号,双眉紧皱,揉着下巴走出了杂货铺。
从刚才论坛上所获得的信息,他感觉掌握到了一丝系统的规律。
区域性主线任务都有极为丰富的奖励,但既然叫区域性的,也就意味着其他地区没有相同的事件,对一款网络游戏而言就有失公允。
原本纪阳也只是以为这完全属于随机性的,也没有过多去了解,现在看来,其实每次区域性主线任务都有前兆与平衡点。
在此时,这个平衡点就是食物,玩家因为食物价格奇高,而导致积累钱币的速度极慢,也区域任务的奖励就做到了弥补;一消一涨,让大陆保持自由走向的同时,维系着大致的平衡。
不过,现在有个系统算露的存在。
纪阳嘴角挂着一个弯弯的幅度,心中已经想到了一条金光大道,而且还极其的简单,只需要抓住最重要的一点——食物。
没有将蟹肉与鱼骨剑卖给杂货铺,纪阳先是来回跑了大半个新手村,将各个地区的粮食商、饭店、杂货铺的食物价格摸清楚,基本上没有变化,一单位出售价都在10铜,而收购价却只有1铜,真是黑啊。
顺带着,纪阳路过摆摊区的时候也“调查”了下玩家交易间的行情,出售价与收购价都在4、6铜币之间。
不过,玩家市场虽然看起来人多,但每一个人卖的都只有几单位或十来单位,应该就是他们一天打野怪所掉落的;
每个游戏必然会出现玩家商人也有,但游戏现才刚开服,也没开充值系统,大多都保持谨慎态度,没有进行大肆囤货。
这不谨慎不行,“隔壁”那些新手村食物才多少钱,自己这边却是天价,在他们眼中,这虚高的食物价格就像是垫了一层厚厚的泡沫,一旦“系统修复”,或者与其他村子有了联系,不管谁踩上去,都会被摔得粉身碎骨。
但他们没有纪阳的先知先觉,通过系统提示已然知晓了区域主线的存在,也就意味着后来有很长,至少一个月的时间,这食物价格都将只高不低。
望着那些摊位上只有几单位几单位的售卖食物,纪阳嘴角一翘,放眼整个玩家摆摊区域:“真是一片美丽的处女地啊!”
......
“嘿!嘿!兄弟,醒醒~生意来了。”
“嗯?生意?”睁开朦胧的双眼,纪阳抬头望向透白的天空,耳边还传来闹哄哄的杂音,环顾一圈,都是形形色色的玩家们,三五成群,在这狭小的玩家交易区来回穿行。
“啊哇哇哇哇哇~~”打了个哈气,纪阳揉了揉睡眼惺忪的双眼,“又是新的一天~”
“嘿!兄弟,你这是在游戏里睡了一晚上?”
再次听到这声音,纪阳才认真打量起出现在摊位前的两人,在一名壮硕的身材,短发国字脸,阳刚正气的青年的边上,是一名展露着“业务”型的笑脸,长相普通,却是一头短白发的男子,刚才的两次声音就是他发出了的。