第三十章:回到领地
七个小时之后,于斌终于疲惫不堪的回到了纳克萨玛斯。
严格来讲,亡灵是没有“疲惫不堪”这种说法的,因为他们不需要进食,也不需要饮水,只要灵魂之火不灭,就能够一直保持活动,从这一方面来讲,亡灵可以说是非常有优势的种族。
但相应的,亡灵每时每刻都在消耗灵魂力量,越剧烈的运动就意味着灵魂力量的越快消耗,因此,于斌的疲惫不堪纯粹只是因为灵魂力量的减少而导致的后果。
出现这种结果的原因是他必须毫不停歇的穿越这上百公里的危险山路,玩家在恩塔格瑞世界中的存在全部依赖于灵魂,因此,当玩家因为魂能不足而不得不离开恩塔格瑞世界休息时,角色就会因为失去灵魂而导致无法行动,若是有同伴在身边还可以照顾一二,像于斌这样的独行侠自然就必须对自己的每一分魂能精打细算,何时上线,何时下线,并且确保在下线时自己的角色不会因为周围环境的危险而导致死亡。
毕竟谁都不愿意一上线就看到自己变成尸体,不得不从墓地复活这种事情发生。
而安格里斯山脉显然不是能够让于斌安心下线的地方,为了在魂能耗尽之前赶到纳克萨玛斯,于斌可以说是拼了老命的在赶路,这也是为什么他会疲惫不堪的原因。
下线休息了整整半天,于斌才有精力上线查看自己这片领地的状况。
或许是因为这片土地被转化为亡灵大地没多少时间,并没有什么强大的野外生物试图进攻这座残破的村落,只有铁栅栏附近寥寥可数的几只麋鹿和山猫的尸体显示着这里并不是绝对安全。
尸巫多吉尔仍然没有觉醒任何的学术,呆呆的站在作为市政厅的破旧教堂内守护着领地核心,这让于斌有些失望。除此之外,唯一值得高兴的就是纳克萨玛斯终于诞生了属于自己的亡灵。
两个骷髅和一个僵尸!或许是死亡力量充足的原因,三个新生亡灵的等级都不错,品质也令于斌较为满意,两个骷髅一个是绿色资质,一个是蓝色资质,而僵尸则是普通的白色资质,但却天生拥有挖掘能力,将来可以成为一个矿工,这或许是因为领地特性的原因。
满怀着对未来的希望,于斌将领地中所有人手召集起来,开始了“大建”。
首先是一座小型的传送阵,这是当前最重要的东西,于斌可不愿意将来每一次都得通过魔法之神的魔网节点传送到附近,然后穿越危险重重的山谷密林回到自己的领地,这座传送阵能够链接到迪亚帝国的传送网络,依托整个迪亚帝国铺设的传送线路,于斌能够自由的来往于迪亚和纳克萨玛斯。
唯一的缺点或许就是耗费巨大,传送阵和魔网节点不同,其能量来源完全来自两端的能量供应,因此每一次传送都需要消耗大量的死亡结晶作为传送阵的消耗。
这种小型传送阵的建设图纸在任何一座亡灵城市都能买到,由于这种小型传送阵能够按照使用者的要求设置传送权限,前世甚至很多玩家团体都会在自己的驻地设置一个,以便人员进出。
建造传送阵的材料除了木材和石料可以就地取材之外,其他诸如魔力结晶和固化魔力线等材料都需要从其他城市采购,这部分就让于斌足足用掉了近七千金币,要不是从腐化鳄鱼领主的老巢捞了一笔,于斌恐怕还没办法筹集这笔资金。
传送阵之后就是用来提供亡灵休息场所的民居,这种建筑完全可以按照玩家自己的标准建造,因此不需要从其他城市购买图纸,于斌建造的是前世玩家们最常用的标准房,类似于华夏农村造的土质大棚,每个房间差不多十平米左右,因为亡灵不需要食物和饮水,自然也就不需要厨房和卫生间,这让于斌省了很多麻烦。
事实上一个完整的领地应该从基础工程开始建设,包括了排水,排污,垃圾处理,功能区规划等等,但亡灵在这方面的要求很低,排水排污完全可以无视,垃圾也少到了极点,功能区则可以等以后再进行区分。
最让于斌头疼的就是功能性建筑了,领地的功能性建筑一般分为军事,生活和特殊三大类,其中军事类功能建筑就囊括了募兵建筑,军营,校场,器械制造,防御设施以及魔法研究等,生活类建筑则主要有仓库,商铺,堆场,饮水,农场等,特殊类建筑则指那些能够为领地,军队或平民带来各种帮助的建筑,例如亡灵的招魂塔和暗黑天幕就属于特殊建筑。
功能性建筑需要消耗领地核心的能量来进行运作,距离领地核心越远,则能量利用率越低,若无法从领地核心处获得最低限度的能量供应,则建筑的功能就无法使用,导致浪费建筑材料和时间,因此如何规划功能性建筑的位置也是考验一个领主的重要因素。
在这方面,于斌的优势在于纳克萨玛斯的领地核心较为强力,这意味着功能性建筑的建造自由度相应的更大。
于斌手中只有一份从安格非要塞买来的功能性建筑图纸,这是亡灵最低阶兵种骷髅的募兵建筑,建设完成之后,只要往骷髅墓地内投入尸体,就可以转化出相应的骷髅作为士兵,通过这种方式转化出来的骷髅都是最低等级的基础形态,领主需要花费大量的时间带领这些士兵进行战斗,通过吸收足够的灵魂力量来提升等级,并使用军功来让他们进化到更高的形态。
除此之外,领主也可以直接征募领地内的平民作为士兵,这也是领主获得高素质士兵的主要方式,优秀的平民相较于募兵建筑转化出来的士兵有着极大的优势,因此一旦被征募,就意味着可以直接作为高等级高形态兵种使用。
骷髅墓地也有不同的规格,最低级的就是于斌手中的这种,从图纸来看就是简单一个敞口式的墓穴,四周用几根石柱作为简单的围栏,底部再按照特殊的形状建造出一些用来汇聚死亡力量的中空结构,这种骷髅墓穴只能转化出最低品质的骷髅。
最高规格的骷髅墓地完全可以建造得像宫殿一般,内部用各种强大的道具和特殊的魔法结构来引导和提纯死亡力量,从而极大的提高高品质骷髅的转化成功率,但这也就意味着极大的投入和能量消耗,对于身为炮灰兵种的骷髅来说,恐怕没有人会这么去做。
纳克萨玛斯的城市特性之所以被于斌视为神技,原因就在这里。即使是这种最低级的骷髅墓地,在的加成下,也可以保证每一次转化出来的骷髅都是蓝色资质,这就使得纳克萨玛斯的士兵天生就比其他领地出产的士兵优秀,这一点对于经常以数量取胜的亡灵来说非常重要。
骷髅墓穴的建造并不困难,但传送阵则需要至少二十个小时以上的时间,这是因为传送阵需要时间接入整个传送网络,并将固化魔力线上的魔力调整到合适的程度,以保证传送阵不会轻易的从传送网络中脱离,如果于斌手下有正规的亡灵法师或尸巫,那么这个时间可以大大缩短,这些魔法使用者可以通过自身的魔力主导魔力线的调整,从而大大降低所消耗的时间甚至消耗。
在等待的时间中,于斌一边让多吉尔带着骷髅们继续建造住房,一边指挥几个骷髅将残留下的人类士兵尸体投入骷髅墓地,转化出来的骷髅则用来护送一些骷髅平民前往附近的森林伐木,虽然因为缺少工具,伐木的效率并不高,但至少不用让这些家伙无所事事的整天晒太阳。
除了住房之外,于斌还在市政厅背后建造了一个简易的库房,所谓的简易就是所谓“临时使用”的意思,用几块拆卸下来的硬木板围起来的小木箱被于斌用来存放一些暂时用不到的东西,例如放在空间袋内的备用装备等。
通过骷髅墓地转化出来的骷髅很快就达到了二十个,领地核心的能量也几乎被消耗大半,考虑到需要存留一部分能量用来支持传送阵的运作,于斌停止了骷髅的转化,并考虑如何把这些脆弱的炮灰变成百战精兵。
士兵的经验提升和玩家并没有什么区别,同样可以通过猎杀怪物进行升级,所不同的是,当士兵处于被指挥的状态下时,所获得的经验值将被视为整个部队的经验值,部队的指挥官可以将这些经验值自由分配给任何一个想要升级的士兵。因此在前世,帮领主练兵也是很多玩家获取经验值的方式,他们会和领主签订契约,规定将练兵过程中所获得的一部分经验值作为报酬支付给玩家,从而解放领主的时间,避免机械而枯燥的重复练兵。
而为了满足士兵升级的需要,玩家们也会寻找某些特别的副本进行探索,这些副本往往因为规模庞大,怪物众多而不适合玩家进行挑战,因此就成了领主们练兵的最好场所,玩家通过带领士兵挑战这类副本,不但能够收获大量的经验值,同样也能锻炼自己的指挥能力和军事水平,其中的佼佼者甚至可以成为领主手下的重要将领,从而获得重点培养。
除了经验值之外,军功也是困扰领主的一大难题,在恩塔格瑞世界中,玩家只有消灭敌对阵营的目标才能获得一定额度的军功,而军功既可以用来提升玩家自己的军衔和爵位,也可以用来进化士兵的形态,从而提升士兵的实力,可以说是一种非常重要的资源。这也导致两大阵营之间经常会出现小规模的局部战争,而各地的领主为了提升军队实力,也会积极参与其中。这种对军功的饥渴往往会无限制扩大,最终引发更为严重的后果,例如阵营战争。
玩家也是如此,无论是对普通玩家还是高级玩家来说,军衔和爵位都是非常有吸引力的目标,前者可以让他们拥有更多的军队,后者则能让他们享受到人上人的地位,因此敌对阵营的玩家之间也经常会爆发大规模战争,这种行为进一步导致了危险性的上升,使得大量的玩家不得不放弃战斗能力而专注于生活职业。
现在的于斌也面临着同样的问题,小规模的部队或许还可以在安格里斯山脉内找那些野兽获取经验值,但是当部队规模扩大之后,这种行为将非常危险,很可能会引起某些强大生物的注意力,导致纳克萨玛斯面对极大的危险。
唯一的优势或许在于纳克萨玛斯所处的位置,只要往东南方向前进一千多公里,就可以进入中立地区,相比于已经被大中型种族占据的领土,中立地区才是恩塔格瑞大陆上最常见的区域,几乎占整个大陆六成以上的面积。各个种族为了扩大自己的影响,或是从这些中立地区获取自己需要的资源,经常会在附近建立据点,保护自己的利益,于斌只要能跨越这段距离,就可以不受干扰的四处出击,依托中立地区大力发展自己的军事力量。
不过,当前对于于斌来说最重要的仍然是练级!
从于斌进入恩塔格瑞世界开始已经近十天了,也不知道是否有其他玩家也进入了这个魔幻世界,根据前世的记忆,当进入恩塔格瑞世界的玩家达到一百人时,这个“游戏”就会迎来第一次更新,第二批戒指也会降临。
到时候,随着恩塔格瑞世界的信息在现实中不断扩散,越来越多的玩家会进入这个世界争夺资源,同时,各个国家的政府机构、大型商业组织,古老家族和黑社会等都会开始大力收集戒指,于斌必须在那之前获得足够的实力,才能继续保持自己的优势。
更何况,随着第二批戒指的降临,于斌还有一个必须要完成的任务。
他想找到前世那个为了自己而死的女孩儿!