闪身躲过两刀,秦关再度冲了上去,匕首再度直刺那个卫兵的胸口。
那个卫兵挥舞着盾牌还想再弹反,结果盾牌挥出去却发现秦关竟然收手了,这一下弹了个空。
卫兵瞬间空门大开,秦关的匕首长驱直入,这次准确地从甲胄的缝隙中刺了进去,刺穿心脏!
血条直接清空。
秦关快速抽刀闪身,后面的卫兵正在挥舞着长刀砍过来,秦关直接一挥木盾将长刀弹开,然后熟练地一刀割喉。
“哼,我怎么可能被同样的招式击败两次?”
秦关把目光投向最后一个卫兵,就像是猎手在注视着猎物。
“开发者难度的小怪也不过如……卧槽,你给我站住!你站住!”
秦关这逼刚装了一半,话还没说完呢,就看到第三个卫兵撒腿就跑,一边跑还一边大喊:“有刺客!有刺客!”
然后秦关就看到整个要塞瞬间沸腾了起来,城墙上的卫兵全都抽出腰畔的长刀,那些巡逻的卫兵们也向着城墙上围了过来,还有卫兵跑到对面城墙燃起了火盆,冲天的烟柱腾空而起。
“你大爷!”
秦关现在只想抓住逃走的那个卫兵SM一百遍,但是那货早都已经钻到人群里认不出来了,至少有十几个卫兵把城墙给团团围住,而在城墙外,援兵也在快速地赶回……
两分钟后,一切还原。
被乱刀砍死的场景还历历在目,为了避免这种情况再度发生,秦关决定重新规划一下路线,然后思考一下刚才遇到的情况到底是怎么回事。
“这里的卫兵都非常强,弹反的成功率甚至接近100%,不用佯攻的话,基本上单挑卫兵都困难。呵,果然是开发者难度……”
“卫兵临死前发出的声音会引来附近的其他卫兵,瞬间陷入一打多的局面。”
“当这些卫兵处于人数上的优势时他们不会立刻去喊救兵,可一旦有卫兵发现处理不掉刺客,就会立刻大声呼救并且点燃火盆,真到了这一步的话基本上就是必死的局面了。”
“也就是说只能偷偷潜入,不能杀人?那不合理啊。”
“或者说……可以杀人,但是不能让他发出声音?”
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