精神的消耗是不显示的,没有蓝条,但玩家可以感觉出来,这个数值具有一定的弹性。
比如说,刚开始拼命用灵术,超出极限后会感觉自己的头脑发昏,眼冒金星,这时候就已经是比较勉强的状态了。
但是如果玩家已经到了生死关头,可以继续强行使用灵术,接下来可能就是鼻血狂喷、七窍流血、当场昏厥,等等。
就是说,精神这个属性并没有一个非常严格的蓝条,不是说你用完了蓝条就歇菜了。你可以透支精神力,就跟普通人已经很困了之后头悬梁、锥刺股强行熬夜一样,你依旧可以用灵术,只是会有比较严重的副作用。
以秦关现在的状态而言,大致估算了一下,在不影响自己精神状态的情况下,灵焰应该可以用5~6次以上才会感觉疲劳,但火焰武器应该顶多能用3次。
可见这个新灵术对于精神的消耗还是比较大的。
3点自由属性点,再加上之前灵界中收获的灵升了2级,一共是5点属性点,都点在了力量上面。
因为暂时来说,精神跟灵视已经10点了,基本够用。
接下来是两个普通抽奖券。
金箱子不给钻石抽奖券这个事情,秦关还是挺不满意的。因为开发者难度的金箱子给的是权限钥匙。
不过……要啥自行车呢。
第一张抽奖券。
第二张抽奖券。
又抽到了一个新的2级灵印,秦关立刻美滋滋地印在自己的右手小臂上。
图案是三道爪痕,看起来还挺酷的。
这个灵印的效果是提升内脏暴击的伤害,对秦关来说非常非常有用,因为不管是背刺还是弹反之后捅胸口都属于内脏暴击的范畴。
不过秦关就是有点担心,以后拿到的灵印越来越多,该不会把自己贴得满身都是吧……
现在只有三个灵印当然是看不出来什么,再多了可咋整。
不过秦关又一想,这玩意应该不是无限制往身上贴的,否则灵印的性价比就太高了。很可能系统会限制可用灵印的总数。
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