其实钟鸣本来对奖金的事情也没抱什么太大希望,因为他知道光翼互娱有实习生和新入职不满三个月的员工不能拿奖金的规定。虽然这个规定在钟鸣这个事情上显得挺智障的,但其实也还算合理,因为实习生大部分都是打酱油的,没理由跟着项目蹭汤喝,真正像钟鸣这种能carry全场的实习生,整个光翼互娱又有几个?
当然话说回来,刘宇新要是真的按照规定一分奖金都不给,那钟鸣肯定是要发飙的。
因为新版本说白了完全是钟鸣一个人carry的,设计文档是他写的,就连很多美术资源都是他来补的。星海战场这个功能一上,每个月至少能给项目组多带来几十万的净收入,刘宇新真敢一分奖金都不给,那钟鸣肯定是要掀桌的。
现在刘宇新发话了,给他从主管自由支配的10%里拿出三成作为奖金,这个数额也不少了。毕竟公司有公司的规定,像周振作为主设计师可能奖金也就这么多钱。
钟鸣知道刘宇新这个人,基本上还算是个合格的主管,但有个最大的问题就是优柔寡断,耳根子软,被人一忽悠就改变主意了,脑子也容易犯迷糊。这次能下这么大的决心,拿出这些钱来给钟鸣发奖金,也还算是有良心。
所以,钟鸣对这个钱还算满意了,只能说给人打工就是这点不好,要真想赚大钱,那还是得自己做主管,甚至自己开公司。
……
虽说新版本的成功已经初现端倪,但现在还没到庆祝的时候,连庆功宴都没有计划。
原因很简单,这只是个开头,真正能把项目的盈利拔高到多高的程度,那还得看接下来一段时间的表现。
不过既然新版本初期的数据很好,那后面的事情就好办了,无非就是使劲推相关的活动,既然玩家们很喜欢这个星海战场的玩法,那就让他们可劲玩。
按照原本的规划,下周本来是要总结这个版本的经验教训、继续制定新版本规划的,现在不需要了,刘宇新直接拍板,直接安排下周的工作,设计组的任务就是和运营部门一起把各种拉收入的活动给做好,而程序组和美术组则是全力配合设计组的工作。
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