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第3章 面试

重启游戏时代 青衫取醉 1045 2021-11-30 13:41

  明安市,光翼互娱。

  每年的毕业季,光翼互娱都会收到大量的简历,作为整个明安市乃至整个第八区都能排的上号的大公司,光翼互娱是很多毕业生理想中的工作单位。

  文化和娱乐行业是现在最热门的行业之一,很多大公司在筛选简历的时候都非常随意,因为简历太多了,根本面试不过来,有些公司干脆只看学校一栏就筛掉了很多人,更过分的还有随机筛简历的,美其名曰“运气不好的人不配来我们公司”。

  相对而言,光翼互娱的人力资源部门还算尽职尽责,至少还会打开每个求职者的邮件,看看他们发过来的作品。

  不过这些作品的水平也确实不怎么样,都是刚毕业的学生,作品能好到哪去?也只能是矮子里拔将军了。

  翻着翻着,负责筛查简历的负责人突然眼前一亮,因为他看到了一幅画!

  画的名称是《抵抗军战士》,也许是之前看了太多辣眼睛的画,刚一点开这幅画,这位负责人就被完全吸引了!

  技法成熟、情感饱满,尤其是中间那个抵抗军战士的背影,完全起到了画龙点睛的作用!

  更加难能可贵的是完成度非常高,这样的一幅原画,都可以直接拿来当宣传图了!

  负责人赶忙打开简历。

  “明安大学美术专业毕业?可以啊,果然名牌大学的学生就是有一套。”

  “小伙子长得也挺精神,一表人才。就是感觉有点虚呢?可能搞艺术的都这样吧。”

  “各项履历也没问题,都符合条件。”

  “等等,这期望职位是怎么回事,世界架构师???”

  负责人简历看到一半傻眼了,这怎么个情况,填错了这是?

  发来一幅这么好看的原画,又是名牌大学美术专业毕业,结果不做原画师,要做世界架构师???

  世界架构师,那是走的游戏设计的路子啊!你这绘画技能不是全浪费了吗?这两个岗位不挨着啊!

  当然,要强行靠的话也能靠,世界架构师最好掌握一定的绘画技能,因为在进行世界设定的时候最好有一些非常明确的概念图,便于把控整个项目的方向不发生跑偏。

  比如第四区有位大导演,电影的分镜和概念图都是自己画,很厉害。

  但问题是,这个叫钟鸣的求职者也没发任何跟世界架构师有关的材料啊!从简历上也完全看不出来他有过哪些和世界架构师有关的履历啊!

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