第318章 时光修补匠托奇!
对于苏铭来说,想起时光修补匠托奇这个英雄,那简直就是被支配的恐惧!
先不说她的另一个来历“时光养鸽人夏一可”,光是提起托奇的套牌和英雄技能,那可就能吓的不少人瑟瑟发抖。
根据苏铭所了解的炉石背景故事,“时光修补匠”托奇的真实身份,很有可能并不是侏儒这样的种族,而是一条强大又神秘的青铜龙。
和北京龙一样,掌管着时间力量的青铜龙,既可以通过它们无尽的能量看到过去所发生的一切,也能注视到未来可能产生的任何变化。
如果要横向举例对比的话,“时光修补匠”托奇和漫威宇宙中的奇异博士有那么一点点相似,都是掌握着时间能力,都可以穿梭于时间线上的各个位点。
然而,当托奇的能力被数据化放入到虚拟对战空间之后,对某些选手来说……这货就是噩梦级别的难度,堪称几乎不可能完成8连胜的英雄了!
至于原因嘛,苏铭在直播间内汹涌赶到的众观众面前,直接把“时光修补匠托奇”的技能给展示了出来。
,0费,重新开始你的回合
乍看之下有点玄乎的东西,实际上这个技能在大多数时候都是个坑爹的玩意!
所谓“重新开始你的回合”,最简单的说,就是无论你在自己的回合里进行了多少操作,只要还能发动英雄技能,那么就可以回到“回合开始阶段”。
右手第一张摸牌的结果不会变,手牌不会变,场上的局势不会变,所有东西都不会改变。
表面上看起来,重新开始回合似乎没有任何用处,但实际上它能够影响到炉石一个非常重要的机制:
随机性!
举个栗子,比如,效果是随机向手牌中置入一张随从,并且这名随从的法力值消耗减少点
正常的天梯对局里,当随机随从被置入手牌后,结果就已经注定,无论给的是没用、打不出去的废卡,还是有用、效果强悍的神卡,都无法改变。
但是在“时光修补匠”托奇这里,却拥有重来一次的机会!
如果第一次的结果不满意,可以重来一遍,看看第二次会不会更好!
当然……还是那句话,这个重来效果,仅仅是表面上看起来很美好……
苏铭现在还记忆犹新的一幕,是他在穿越前那个世界开荒怪物狩猎的时候,先用找到了,也就是江湖人称的电线杆。
,2费,4/5,无法攻击
当时的苏铭肯定满心不愿意弄出来这么个站场上没法动的傻子,连同回合所发现的0费都放弃了,毫不犹豫地发动英雄技能重开本回合。
第二次,这回确实换到了一张有机会攻击的牌,但问题是重新获取的随机随从是一张!
,2费,2/4,无法攻击,激励:在本回合中可以正常进行攻击
何为“激励”效果?
简而言之,施放英雄技能。
苏铭当时在看到到手了这么一张随从的时候,整个人顿时陷入了长时间的沉默……
想要让这个家伙能够攻击,他就得发动英雄技能……
发动英雄技能之后……回合就会被重置,先前的操作自动无效化……
很好,这就是个死循环……
单纯从身材上来讲,他特么的刚刚还不如不发动英雄技能呢!
……
因此,“时光修补匠”托奇的技能坑点非常明显,问题就是没有人知道重来之后的结果究竟比现在好还是比现在坏!
比如2费双方空场时,托奇使用,也就是江湖人称的小二五仔。
,2费,3/2,战吼:造成3点伤害,随机分配于其他角色身上
除了三下全部打在自己或者对手身上之外,另外的两种情况,也就是伤害按照2:1的比例分配的时候,究竟要不要重来?
重来一次,结果会不会更坏?
这还仅仅只是托奇的技能最简单的抉择,当战斗进入到后期,如果一回合内连续使用或触发了、、等等具有概率性的卡牌,结果只对其中的一张不太满意时,是否要重来?
比如回合开始后,摸到被触发,结果为,解掉了自己大优的场面,但是接下来手里打出的出了双,是否要重来?
类似的抉择情况,对于托奇而言简直就是数不胜数,这一切的一切,几乎全都是因为“随机性”惹的祸。
横向对比其他几位冒险模式的副本英雄,像苔丝小姐姐,有着稳定的制胜手段,比如滋润或者养、等武器。
这些手段都是实打实的,只要卡牌打出去就能产生“正面”效果,正面效果达到质变时就能击败对手。
偏偏轮到了托奇这里,这家伙简直就是跟随机性杠上了,大量的卡牌都和“随机”两个字有关系!
随机的优点是能够将套牌的实力“上限”拉高,但是当选手脸黑的时候……下限也会无限低……
低到什么程度?大概会被“咕咕鸡”按在地上打吧。
因此,即使是苏铭,在女巫森林冒险模式里,代入其他三个特殊英雄的时候,敢说只要别天崩都能十拿九稳,然而唯独托奇,每次打都心里没底!
没有成型的套路,脸好的时候随便选选都能过,脸黑的时候……打到世界末日也过不去!
好在苏铭属于“头比较铁”的类型,即使穿越前开荒女巫森林那阵子尝试托奇的时候被BOSS按在地上打了个0-7,但是慢慢的打的次数多了,他也算是熟能生巧,掌握到了一些托奇通关的技巧。
“各位观众,我们继续女巫森林怪物狩猎的直播通关教学系列,今天为大家带来的是……时光修补匠夏,啊不对,是时光修补匠托奇的攻略!”
言罢,苏铭信心满满地直接开干!
……